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Programming Game AI by Example (Buch)

 

Das Buch

Buch Cover
 

Informationen

This book describes in detail many of the AI techniques used in modern computer games, explicity shows how to implement these practical techniques within the framework of several game developers with a practical foundation to game AI.

Erstellt von: prophet121 am 24. Dezember 2007, 19:44 Uhr.

Bearbeiten darf: Jeder Pro-Benutzer.

Wie lernen? Einmal lesen.

Wird zur Zeit gelernt von: prophet121, ADITYA, weebl_101, lew26, StDan und 6 weiteren Personen.

Bewertung:

Autor: Mat Buckland

ISBN: 1556220782

Erschienen: 2004-11-25

Ausgabe: Paperback

Verlag: Wordware Publishing, Inc.

Seiten: 500

Preis: Ab $27.46 bei Amazon (am 24. Dezember 2007, 19:44 Uhr)

 

Rezensionen

Bewertung 5 Misleading Title Lesen

Bewertung 3 Wish i could spend more time on it... Lesen

Bewertung 5 Immensely Useful Lesen

Bewertung 5 Best book about AI around... Lesen

Bewertung 5 It saved my life Lesen

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